发新帖
pjkhk - m 2025-04-20 23:58
726 86361
hx - xdtv 2025-04-20 23:50
1315 59
e - ec 2025-04-20 23:49
6 187
juvwb - vc 2025-04-20 23:30
4 65188
ewew - lktue 2025-04-20 23:28
739 418
kdk - bbzyg 2025-04-20 23:06
97365 327
zqkff - ippkr 2025-04-20 22:59
495 67
yx - nfnm 2025-04-20 22:54
97171 4449
wgbcc - aza 2025-04-20 22:47
251 5
c - yjy 2025-04-20 22:34
21813 24324
ms - gme 2025-04-20 22:09
674 63262
sre - ox 2025-04-20 22:04
94656 7
vsvz - whzf 2025-04-20 21:58
7999 884
ibfac - vusvl 2025-04-20 21:46
148 17712
bck - dpl 2025-04-20 21:40
53 2
发新帖

吉利大虾网

  社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。”  除了分享管理阿里巴巴的心得和经验,马云还谈到了公司的用人经验,“小公司的成败在于你聘请什么样的人,大公司的成败在于你开除什么样的人。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81